Empire Earth
24 sierpień 2003 /R

Zawsze chciałem pograć sobie w Civilization w czasie rzeczywistym, a nie w turach i w końcu dostałem szanse. A tą szansą jest Empire Earth.
Czy to Civilization? NIE!
Gra jest podobna wspomnianej Civilization, lecz zupełnie inna. O co chodzi? Przede wszystkim Empire Earth to RTS, w którym większą rolę odgrywa walka niż nauka i nie zakładamy miast (chcecie zakładać miasta w RTS’ie to kupcie sobie Rise of Nations), jest też wiele innych różnic, o których na łamach RTS Area nie wspomnę z różnych przyczyn.
I w co grać?
W grze mamy do wyboru Kampanię, Random Map (na tej się będę w recenzji opierał) lub Scenario. Kampanii mamy cztery (możemy zrobić własną w Edytorze scenariuszy) Grecką, Angielską, Niemiecką i Rosyjską. Każda kampania dzieje się w innej epoce (np. Grecka w epoce brązu, Niemiecka podczas I wojny światowej). Dodatkową piątą kampanią jest Tutorial. Ale powróćmy do Random Map.
Jak to zacząć?
Na początku ustalamy parametry, jaki mamy mieć kolor, ilu przeciwników, surowców, w której epoce startujemy itp. Rozpoczynamy grę z główną bazą i kilkoma robotnikami, wybieramy jedną z 21 narodowości (USA, Chiny, Rosja itd. a jeszcze można zrobić swoje!) i tu zaczyna się jazda. W grze możemy przejść przez 14 epok, które możemy “wynaleźć” po wykonaniu określonych czynności (np. zbudowanie jakiegoś wondera, których jest 7) i tak dobrniemy do ostatniej epoki czyli “Nano Age” gdzie zamiast ludzi piorą się cyborgi. W każdej w epoce dostajemy kilka nowych jednostek lub możemy ulepszyć stare, których jest (uwaga) 230!!!!!!!!! 129 jednostek naziemnych, 48 latających, 52 pływające (sam liczyłem). A wśród nich czołgi, rycerze, łucznicy, łodzie podwodne, bombowce, helikoptery, lotniskowce i wiele wiele innych. Są też jednostki dodatkowe (takie jak Napoleon, Jan Paweł II, Achilles itp.), a jest ich około 40. Ah jeszcze budynki
Epoki
Jak już wspomniałem epok jest 21 od Stone Age, czyli Epoki Kamienia przez Renesans, Postmodernizm, Wojny światowe (I i II oddzielnie) po także wspomnianą epokę NANO. W każdej epoce możemy wynaleźć nowe technologie, których jest 150!!! A technologie te pomagają w walce lub zbieraniu surowców, których w EE jest pięć Jedzenie, drewno, kamień, złoto i żelazo (w zapowiedziach była także ropa, ale zginęła po Beta Testach).
Walka
Czyli to co tu najważniejsze. Wspaniale wyglądają boje naszych jednostek z nieprzyjacielem, a dodatkowo można wyprzedzić wroga technologicznie, czyli np. kosić średniowiecznych rycerzy z pierwszowojennych dwupłatowców (eh fajne uczucie). Niestety aby wygrać trzeba wrogów wykosić w pień, nie ma żadnej innej formy zwycięstwa
Aaaaaa przecież jest, ale to trzeba w opcjach ustawić
Niestety Jednostki nie mogą przybrać żadnej formacji, a powinno to być uwzględnione!!!
Video i Audio
Wizualnie gra przedstawia się bardzo dobrze (a gra wyszła 2 lata temu), w 3D wszystko wygląda bardzo ładnie na najwyższych detalach, ale słabsze kompy mogą tego nie udźwignąć!!! Jest jeden błąd w grafice twarze jednostek w najbliższym zbliżeniu wyglądają fatalnie i lepiej tego unikać. Dźwięki są dobre, wszystko jest jakie powinno być. A muzyka to tylko w Menu jest dobra, a w grze może być, ale zbyt często się powtarza jeden utwór.
Słowem: koniec
Gra jest bardzo dobrą pozycją i przyjemnie się gra, tylko kilka błędów (takie jak uprawianie zboża w zimie). Dla fanów Civki i RTSów pozycja obowiązkowa!!!
Oceniono na 9


a ja tam sie zawsze jarałem turami